# ステータス

↑ステータスウインドウとスキルウインドウ（編成画面からの表示）

編成メニューの「ステータス」等からステータスウインドウ（画面上部のウインドウ）を閲覧できます。
さらに、ステータスウインドウが表示されている状態でZキーを押せば、スキルウインドウが表示されます。（場面によっては、表示されないこともあります）
各項目の説明は以下の通りです。
●　名前（ステータスウインドウの左上、キャラグラフィックの下）
キャラの名前です。
●　クラス（名前の下）
クラスの名前です。
●　LV
キャラのレベルです。
●　EX
いわゆる経験値のことで、これが100に達するとLVが1上がります。
EXは敵との戦闘で入手できます。
＃獲得EXの算出方法はデータベース「システム2」を参照
●　いどうりょく
マップ上での最大移動力です。
飛行能力をもったクラスには、移動力の後に「Ｆ」マークが付きます。
飛行能力があると、地形の消費移動力を1として移動できます。
●　そうび（ステータスウインドウの左下）
装備している武器とその他装備です。
●　HP
体力のこと。０になると死んでしまい、復活リストに登録されます。
●　SP
スキルを使用するときに必要となる。
●　こうげき
この値が高いほど、通常攻撃や武器攻撃系スキルのダメージがアップします。
ステータスウインドウ右側の（）内の値は、装備を外した状態の能力値です。
＃ダメージ等の算出方法はデータベース「システム3」を参照
●　まもり
この値が高いほど、通常攻撃や武器攻撃系スキルのダメージを軽減してくれます。
●　まりょく
この値が高いほど、魔法攻撃系スキルのダメージがアップし、回復系スキルの回復量も増します。
●　ていこう
この値が高いほど、魔法攻撃系スキルを受けた時のダメージを軽減してくれます。
●　わざ
この値が高いほど、命中率が上昇します。
また、必殺率1以上の武器を装備している場合、必殺攻撃が出やすくなります。
＃命中率や必殺率の算出方法はデータベース「システム3」を参照
●　はんのう
この値が高いほど、回避率が上昇します。
また、相手が必殺率1以上の武器を装備している場合、必殺攻撃を出にくくしてくれます。
●　はやさ
この値が高いほど、早くターン（行動順）が回ってくるようになったり、行動回数が増えたりします。
＃行動順（行動回数）については「バトルシステム」とデータベース「システム3」を参照
●　スキル
習得スキルです。
画面下に別ウインドウで表示されます。