※このドキュメントは、アクションエディター+で制作したゲームの配布を行う時
に添付するものです。

ゲーム名：	□□□□
バージョン：	1.00
ジャンル：	アクションゲーム
対象人数：	1人
ソフト種別：	フリーソフト
動作環境↓
確認済みＯＳ：　WindowsVista、XP、2000、ME、98
ビデオカード：  解像度 640×480、256色で表示可能なもの
その他：　　　　DirectX7以上


この度は「□□□□」をダウンロードしていただきありがとうございます。
本ソフトは、アクションゲーム制作ソフト「アクションエディター+」を用いて制
作しました。


■　連絡先
ご意見、ご感想、ご質問等がありましたら、以下のサイトのBBSかメールでお願い
します。
・□□□□作者
作者　　　○○○○
ＵＲＬ    
Ｅメール  

・アクションエディター+作者
作者　　　アントン
ＵＲＬ    http://www.omoshiro-game.com/
Ｅメール  anton@omoshiro-game.com


＝＝＝＝＝＝　目次　＝＝＝＝＝＝
■　新しいバージョンへのデータの引き継ぎ方
■　著作権
■　二次配布・転載
■　インストールとアンインストール
■　ゲームの説明
■　更新履歴
＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝

■　新しいバージョンへのデータの引き継ぎ方
古いバージョンの「user_data」フォルダ内の全てのファイルを、新しいバージョ
ンの「user_data」フォルダに入れて下さい。


■　著作権
本ソフトの著作権は、□□□□作者である○○○○とアクションエディター+作者
であるアントンに帰属します。
本ソフトの使用により何らかのトラブルが発生しても、作者は一切の責任を負い
かねます。

また、素材ファイルの著作権については以下の方々に帰属します。

素材	効果音（.wav）
著作者　OSA様
URL　	http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/

素材	MIDI(.mid)20曲くらい
著作者	一樹様
URL	http://www3.tok2.com/home/kazukikazuki2/

素材	背景画像「Back_Space.bmp」
著作者	Nob様


■　二次配布・転載
二次配布・転載をご希望の方は○○○○までご相談下さい。
但し、改造した状態での二次配布・転載は認めません。

また、本ソフトで使用している素材（画像や効果音）その物の二次配布・転載は
禁止させて頂きます。
フリー素材のように利用することもできません。


■　インストールとアンインストール
インストールは解凍するだけです。
アンインストールは全部削除すればいいだけです。


■　ゲームの説明
○操作方法
・全般
↑↓←→ …　カーソル移動
Zキー　　…　決定
Xキー　　…　キャンセル
ESC　　　…　ゲーム終了

・アクション画面
↑↓←→ …　主人公移動
Zキー　　…　攻撃
Xキー　　…　ジャンプ
スペース …　タイトルへ戻るかどうかを選択するウインドウを出す
ESC　　　…　ゲーム終了
F1　　　 …　今回のプレイをリプレイとして保存
F2　　　 …　一つ前のプレイをリプレイとして保存

付属の「カスタムキーの設定.exe」で、キーの割り当てを変更することもできま
す。（※Space、Enter、Shiftなど割り当てられないキーもあります）


○ゲームモード
・通常モード
決められた人数でワールドクリアに挑戦するゲームモードです。
1つのワールドは複数のステージで構成されています。

・地獄モード
決められた人数で、1ステージずつ攻略していくゲームモードです。

・エディット
「あそぶ」では、任意のステージを遊ぶことができます。
リプレイデータ（.rpl3_**）からステージを読み込むことも可能です。
「エディット」では、自分だけのステージを作成できます。
詳細は付属の「Edit.chm」をご覧下さい。

・リプレイ
リプレイデータ(.rpl3_**)の再生を行います。
※リプレイが忠実に再現されない事もあります。（特にリプレイデータを保存し
た時のゲームのバージョンとリプレイを再生するゲームのバージョンが異なる時）
ちなみに、リプレイデータの保存の仕方は、ゲーム中に「F1」を押すだけです。
「F1」を押すと今回のプレイを保存します。(最長で10分)
「F2」を押すことで一つ前のプレイを保存できますが、ステージをクリアしてし
まった場合（ステージが変わっている場合）は保存できません。

・しゅうりょう
ゲームを終了します。


○ルール
ステージの何処かにある「クリアボール」（Cと書いてあるボール）に触れられれ
ばステージクリアとなります。

敵や弾に当たってHPが無くなったり、タイム（制限時間）が0になると、主人公の
人数が1人減ってしまいます。
残り人数がなくなるとゲームオーバーとなり、タイトル画面へ戻されます。


○スコアについて
スコアは、ステージをクリアした時に算出され、加算されます。
各ステージのスコアは、 スコア増加アイテムの取得率と同じになりますので、そ
のステージの全てのスコア増加アイテムを入手すれば、スコアは100となります。

敵が勝手に画面下に落下した場合も倒した事になり、所持しているスコア増加ア
イテムも入手できますが、画面の横方向に消えた場合は倒した事にはなりません。

また、通常モードではスコア１００につき、人数が１増えます。

以前のスコアよりも高いスコアが出ると、ハイスコアとして記録されます。
（オートセーブです）


■　更新履歴
なし