ワールドマップメニュー 目次
メインメニューから「プロジェクト」>「ワールドマップ」で、ワールドマップウインドウが表示されます。
ワールドマップウインドウ
ワールドマップウインドウ上部のメニューがワールドマップメニューです。
このメニューを解説します。
「ファイル」
● 上書き保存
現在のワールドマップの状態を保存します。
ステージとは違って、ワールドマップは1つしか作成することができません。
● 上書き保存して終了
上書き保存を行った後、メインウインドウへ戻ります。
● 保存せずに終了
保存せずにメインウインドウへ戻ります。
「編集」
● 元に戻す
ワールドマップの状態を1つ前に戻します。
● やり直し
「元に戻す」で戻した状態を取り消します。
● パレットの変更
配置するデータの種類(マップチップ or イベント)を切り替えます。
● 配置データのクリア
「全てのマップチップをクリア」なら、全てのマップチップが0番になります。
「全てのイベントをクリア」なら全てのイベントを削除します。
「設定」
● ワールドマップの設定
ワールドマップに関する設定をします。
「ワールドマップの設定」ウインドウ
○ 横幅・縦幅
ワールドマップの横と縦のサイズです。
○ 初期位置X・Y
主人公の初期位置です。
○ 最奥背景
一番奥に表示する背景をデータベース「バック」の中から指定します。
○ 背景画像を使用する(最奥背景より手前)
「最奥背景」より手前に背景画像を使用するかどうか。
これを有効にする場合、その下の「背景画像」の項目で画像ファイルを指定します。
ツールバーについて
ワールドマップウインドウのツールバー
ワールドマップメニューの下のツールバーは、一部のワールドマップメニューに対応しています。
左から、ワールドマップメニューの「上書き保存」「元に戻す」「やり直し」「マップチップパレット(に切り替え)」「イベントパレット」と同じ処理を実行します。