「ヤシーユと仲間」スキルデータ
● スキルの頭にある漢字1文字はスキルのカテゴリーを表しています。
● スキル習得率の求め方
スキル習得率 = 基本習得率 + 10×(キャラのそのカテゴリーの)覚えやすさ(0~3)
※覚えやすさが0だと、そのカテゴリーのスキルは絶対習得出来ません。
名前 | 命中率 | 攻撃力 | 備考 | 消費SP | 基本習得率 |
---|---|---|---|---|---|
火 ファイア | 95 | 10 | - | 2 | 60 |
火 ブレイズ | 95 | 16 | - | 3 | 50 |
火 プロード | 95 | 24 | - | 4 | 40 |
火 コメット | 70 | 36 | - | 4 | 0 |
火 バレット | 85 | 8 | - | 0 | 0 |
火 スカーレット | 150 | 19 | - | 5 | 0 |
光 レイ | 100 | 8 | - | 2 | 60 |
光 ライトニング | 100 | 14 | - | 3 | 50 |
光 プリズム | 100 | 20 | - | 4 | 40 |
光 パニッシュ | 85 | 11 | 相手のこうげき-5 | 4 | 0 |
光 ジャッジメント | 95 | 23 | 3分の1の確率でダメージが倍増 | 5 | 0 |
光 ジーニス | 90 | 25 | 相手のSP-5 | 6 | 0 |
闇 スフィア | 85 | 12 | - | 2 | 60 |
闇 ペイン | 85 | 19 | - | 3 | 50 |
闇 ハング | 85 | 27 | - | 4 | 40 |
闇 ブラット | 75 | 12 | ダメージ分HPが回復 | 4 | 0 |
闇 デスペア | 100 | 20 | 相手のまりょく-5 | 6 | 0 |
闇 フェイト | 100 | 16 | 相手のわざ-5 | 5 | 0 |
名前 | 命中率 | 攻撃力 | 備考 | 消費SP | 基本習得率 |
名前 | 説明 | 消費SP | 基本習得率 | ||
回 ドロップ | 味方のHP+(15+まりょく) | 3 | 60 | ||
回 アクア | 味方のHP+(30+まりょく) | 4 | 30 | ||
回 レイン | 味方のHP+(50+まりょく) | 5 | 20 | ||
回 マリーン | 味方のHP+(80+まりょく) | 6 | 0 | ||
時 リターン | 黄色のタイムカーソルまで時間を戻す | 2 | 40 | ||
時 ラプス | 黄色のタイムカーソルまで時間を進める | 2 | 40 | ||
時 ゼロ | 時間を始まりへ戻す | 3 | 20 | ||
時 エスケープ | バトルを終わらせる | 3 | 0 | ||
時 ベース | 敵の能力を戻す | 1 | 20 | ||
武 ジャンプぎり | こうげき+5で攻撃する | 3 | 10 | ||
武 かんつう | 相手の「まもり」を無視して攻撃する | 5 | 0 | ||
武 ひっさつ | ダメージ倍増で攻撃する | 10 | 0 | ||
武 とっこう | 使用者のHPを-10する代わりに、こうげき+10で攻撃する。 使用者のHPは0以下にはならない(1でストップ) | 3 | 0 | ||
武 ぼうぎょ | 次のターンまでダメージを半減する | 1 | 20 | ||
武 けっかい | 次のターンまでダメージを無効化する | 3 | 0 | ||
補 パリシュ | 使用者の「こうげき」+5 | 3 | 10 | ||
補 フォート | 使用者の「まもり」+5 | 3 | 10 | ||
補 ヒット | 使用者の「わざ」+5 | 2 | 10 | ||
補 シャドウ | 使用者の「はんのう」+5 | 2 | 10 | ||
補 ミスティ | 使用者の「まりょく」+5 | 3 | 10 | ||
補 コート | 使用者の「ていこう」+5 | 3 | 10 | ||
名前 | 説明 | 消費SP | 基本習得率 |