シミュレーションRPG シミュレーユ (無料)
ここでは、シミュレーションRPG「シミュレーユ」が無料でダウンロードできます。
戦闘システムは任天堂さんのファイアーエムブレムに近く、剣/光 → 斧/闇 → 槍/火 → 剣/光 → … という3すくみの強弱関係が存在します。
相性が良い方は命中率と回避率が上がります。
キャラの能力値・習得スキル・ショップの商品(在庫)などにランダム要素があるので繰り返し楽しめます。
また、ゲームクリア後はデータそのままで何周でもプレイできます。
ランダム要素は多めですが、何人でも育てられたり、取り返しのつかなくなる要素もないので安心してプレイできます。 ←こだわり
このゲームは「シミュレーションRPGエディター2」のサンプルゲームでもあります。
※「シミュレーションRPGエディター2」本体(エディターのプログラム)も添付されていますが、これは最新版ではない可能性があります。(作者が「シミュレーユ」の動作を確認した最新のバージョンです。)
「シミュレーションRPGエディター2」では「オート戦闘」と「マニュアル戦闘」の2種類の戦闘システムが選べますが、シミュレーユでは「オート戦闘」を採用しました。
なお、「マニュアル戦闘」のサンプルゲームはありません。
「シミュレーションRPGエディター2」の前作「シミュレーションRPGエディター」のサンプルゲームでよろしければ「ヤシーユとなかま2」があります。
「マニュアル戦闘」は(戦闘システムに限れば)前作から大きな変化がないため、「マニュアル戦闘」の理解を早めたり深めたりする目的で「ヤシーユとなかま2」をプレイするのはアリだと思います。 「ヤシーユとなかま2」のダウンロードへ
ゲームタイトル: シミュレーユ
バージョン : 4.41
ジャンル : シミュレーションRPG
対象人数 : 一人
ソフト種別 : フリーソフト(無料)
動作確認 : Windows10、8、7
初期版の公開 : 2015/6/21
最新版の公開 : 2019/11/9
■ 更新履歴
・v4.41 -2019/11/9-
「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルをVer5.25にする。
・v4.40 -2019/8/24-
「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルをVer5.24にする。
・v4.30 -2019/6/26-
「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルをVer5.22にする。
・v4.20 -2019/6/22-
「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルをVer5.21にする。
ドキュメント類を更新。
・v4.10 -2019/6/14-
「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルをVer5.20にする。
・v4.00 -2019/6/8-
「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルをVer5.10にする。
・v3.30 -2018/7/31-
「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルをVer4.80にする。
・v3.20 -2018/4/22-
「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルをVer4.70にする。
・v3.10 -2018/4/14-
「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルをVer4.61βにする。
・v3.00 -2018/1/30-
「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルをVer4.53βにする。
・v2.90 -2018/1/23-
「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルをVer4.52βにする。
・v2.80 -2018/1/13-
「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルをVer4.51βにする。
v2.70でトレーニングで強制終了する可能性があるバグなどが修正される。
・v2.70 -2017/12/24-
「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルをVer4.50βにする。
・v2.60 -2017/3/23-
「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルをVer4.00βにする。
・v2.50 -2017/1/22-
「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルをVer3.90βにする。
「Loading…」画像を追加。ロード中に表示される。
・v2.40 -2016/12/5-
「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルをVer3.80βにする。
・v2.30 -2016/12/4-
「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルをVer3.70βにする。
シミュレーユのバージョン2.20でかなり多くの敵の移動AIが機能せずに敵が移動しないバグを修正。
・v2.20 -2016/11/16-
「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルをVer3.60βにする。
・v2.10 -2016/10/15-
「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルをVer3.50βにする。
・v2.00 -2016/9/4-
「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルをVer3.40βにする。
・v1.90 -2016/8/14-
「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルをVer3.30βにする。
・v1.80 -2016/7/24-
「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルをVer3.20βにする。
「β」表記を消して安定版とする。「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルはまだ「β」なのですが、ゲームをプレイする分には十分安定しているだろうという判断です。
・v1.70β -2016/4/12-
「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルをVer3.10βにする。
・v1.60β -2016/4/2-
「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルをVer3.00βにする。
・v1.50β -2016/3/21-
「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルをVer2.90βにする。
・v1.40β -2016/2/27-
BGMが流れるようになる。
「シミュレーションRPGエディター2」のプログラムファイルをVer2.81βにする。
・v1.30β -2016/1/23-
シミュレーションRPGエディター2のプログラムファイル(.exe)をVer2.80βに更新。
・v1.20β -2015/11/29-
シミュレーションRPGエディター2のプログラムファイル(.exe)をVer2.70βに更新。
・v1.13β -2015/10/12-
シミュレーションRPGエディター2のプログラムファイル(.exe)をVer2.61βに更新。
何故か剣カテゴリーのスキルだけ「武器スキルの必殺率を加える」が有効になっていたので無効にする。といっても本作では武器スキルは採用していないのでゲームには影響ありません。
・v1.12β -2015/9/13-
シミュレーションRPGエディター2のプログラムファイル(.exe)をVer2.60βに更新。
・v1.11β -2015/9/5-
デフォルトの移動AIテンプレート及び敵の侵略型の移動AIを修正。目的地に移動できる状況でも戦闘を優先してしまうのを修正しました。
・v1.10β -2015/8/30-
シミュレーションRPGエディター2のプログラムファイル(.exe)をVer2.50βに更新。
敵の移動AIの無駄なデータを削除(ゲームでの挙動に変化はありません)。
・v1.00β -2015/6/21-
「シミュレーユ」の公開。